2007/Sep/21

เกมมันอาจจะเก่าได้ที่แล้วอะนะครับ - -... แต่เนื่องจากเป็นซีรีย์ที่ผมชอบที่สุดแล้วในชีวิตการเล่นเกมกว่า 20 ปี เลยขอเขียนถึงมันสักนิดนะ

女神転生 เป็นเกมขึ้นชื่อของ ATLAS ซึ่งตัวเกมเป็น RPG บางคนอาจคิดว่าก็คงเป็นแนวเดิมๆ ดาบ เวทย์มนต์ ผู้กล้า ? มันก็มีครับ ทั้งสามอย่างที่กล่าวมาเลย...แต่ว่า พวกเราตีความคำว่าผู้กล้ากันแบบไหน ?

ใครๆหลายคนที่ชินกับการเล่นเกมแนวนี้ คงเคยผ่านตากับ FF DQ ผมเองก็เล่นทั้งสองซีรีย์ ก็คงต้องยอมรับว่าทำได้ดีมากๆทั้งสองซีรีย์ครับ แต่ในความรู้สึกส่วนตัวผมนะ...FF กำลังดิ่งลงอะครับ - - ผมเริ่มสนุกกับเกมซีรีย์นี้น้อยลงทุกภาคๆ ภาคที่เคยกลับมาบ้าก็มีแค่ 7 ที่เหลืออย่าง 8 9 10 12 (11 ผมไม่ได้เล่นน่ะ ออนไลน์...) ผมก็ชอบภาคที่คนเขาเบื่ออย่าง 8 (ฮา) 9 10 12 นี่ผมรู้สึกว่าค่อนข้างน่าเบื่อเลย

DQ อืมมม อันนี้พูดยากครับ ผมเล่นซีรีย์นี้เรียกได้ว่าน้อยมาก และยังเล่นไม่เคลียร์ซักภาค อีกอย่าง ผมไม่ชอบดีไซน์ของแคแรคเตอร์เกมนี้ (ฮา) ก็เป็นอันว่า....จบกัน !

เข้าเรื่องกันดีกว่า 女神転生 เกมที่มีโครงเรื่องหลักๆอยู่ที่ ความมืด คำถาม และ ปีศาจ ผมเห็นสามอย่างนี้ในทุกๆภาคของซีรีย์นี้ และเป็นการนำเสนอที่"สะใจ"เอามากๆด้วย

อนึ่ง ด้วยความที่ผม(เคย)เรียนเอกปรัชญาและศาสนา คำถามที่แฝงในเกมนี้เลยเคยเห็นผ่านตามาอยู่แล้วในวิชาที่เคยเรียน แต่ผมชอบแนวทางการนำเสนอของเกมนี้นะลองนึกตามนะครับ

การฆ่าเพื่อให้อยู่รอดถือว่าผิดหรือไม่ ?

ความดี หรือความชั่ว ใครเป็นคนตัดสิน ? เรา...หรือว่า พระเจ้า ??

เป็นไงครับ ? นี่แค่คำถามพิ้นๆที่แฝงในเกมนี้นะยังไม่นับศัพท์ที่(แอบ)เอามาใช้ในตัวเกมที่...อืม บางคำผมถือว่ามันน่าเหวอนะ เพราะเกี่ยวข้องกับสถานบันสำคัญๆของหลายๆประเทศ แนวคิดของเกมนี้เรียกได้ว่า "บ้า" และ "เสี่ยงตาย" เอามากๆ (ใครอยากอ่านเกี่ยวกับตรงนี้ละเอียด ลองเซิร์ช Google หาบทความของพี่ Sonic นะครับ แกเขียนไว้ดีมาก)

สิ่งที่ผมอยากกล่าวถึงเป็นเรื่องของภาค 3 มากกว่า ผมเล่นภาคนี้จบไปแล้วรอบนึงในฉบับภาษาอังกฤษ แต่เนื่องจาก เกมนี้มีภาษาบางตัวที่ภาษาอังกฤษไม่สามารถสื่ออารมณ์ได้แบบสมบูรณ์แบบ ผมเลยดั้นด้นตามหาแผ่นฉบับภาษาญี่ปุ่น...กว่าจะหาได้ นานมากครับ - -

ตอนนี้กำลังเล่นมาถึงช่วงกลางๆเกม ซึ่งกำลังจะไปสู้กับช้างของพญามาร (คีรีเมขลา) แต่เพื่อนร่วมทางผมแต่ละคนเวอร์มากๆเลย...มีตั้งแต่ ปรรพตี ไททาเนีย โอดีน ฉีเทียนต้าเซิ่น ผมเก็บเลวลค่อนข้างเถือก+โคตรคัดเลือกสกิลเลยทำให้ตอนนี้ทีมเก่งเกินไป - -... ไม่กล้าเอาไปผสมสร้างตัวใหม่ เสียดายสกิล+สเตตัส-.-

ก่อนหน้านี้ผมไล่ฆ่าบอสสี่อัศวินทหารม้า ขอบอกว่าสะใจมากครับ (ฮ่าๆๆๆ) ตอนเล่นครั้งก่อน ผมเก็บเลเวลไม่สะใจ เลยฆ่ามันลำบาก คราวนี้นี่...ฉีเทียนต้าเซิ่นแกโชว์เทพเลย

มอนส์เตอร์ในเกมนี้ จำเป็นมากๆเลยที่เราต้องศึกษาข้อมูลให้ดีๆ เนื่องจากบางตัวสกิลติดตัวห่วยมากๆ แต่ถ้าใส่สกิลแบบที่เราอยากให้มีลงไป เท่านั้นแหละครับ เทพขึ้นมาทันที...

ตอนเลเวลช่วง 40 ผมใช้เซริวผสมให้ได้สกิลพวก 吸血 氷結高揚 ทำให้มันเทพขึ้นมาอย่างเห็นได้ชัด...(จากของเก่าที่มีดีแค่สกิลสะท้อนเวทย์...)

สกิลดีๆที่ผมชอบก็มี 会心 全体攻撃 ซึ่งเอามาใช้เป็นคอมโบคู่กันจะดีมากๆ แต่ตัวนั้นควรจะมีอบิลิตี้(หรือสกิล) 物理無効 ซึ่งเอาไว้กันเวลาโดนเคาน์เตอร์ (会心 นี่ผมแนะนำว่าถ้ามอนสเตอร์ตัวไหนจะเล่นสายบู๊ ผมคิดว่าควรมีเผื่อไว้ทุกตัวนะ มันช่วยได้โคตรๆ)

ไปๆมาๆ...ตัวเอกผมเลยอ่อนกว่ามอนในทีม (ฮ่าๆๆๆ) มีดีอยู่แค่อัดแรงทั้งสองด้าน (เวทย์+กำลัง) แต่ออกเทิร์นช้ามาก ซึ่งผมตัดปัญหาโดยการ...ช่างมันครับ - - อัพแต่เลือดดีกว่าตอนนี้ จะเพิ่มพลังโมตีบางท่าที่มันคำนวณจากเลือดเราด้วย

(มีต่อ)